ทีมสร้าง Watch Dogs Legion กล่าว ตัวเกมอาจมีความยาวมากถึง 100 ชั่วโมงถ้าหากผู้เล่นเลือกจะปั้นตัวละครหลายตัว

จัดว่าเป็นอีกหนึ่งเกมที่หลายคนรอคอยสำหรับ Watch Dogs Legion ที่เมื่อดูจากข้อมูลที่ทางทีมพัฒนาปล่อยออกมานั้นก็จัดว่าน่าเล่นอย่างที่สุด และในตอนนี้ก็มีข้อมูลใหม่จากผู้พัฒนาออกมาให้เราได้เห็นกันแล้ว

คุณ Lathieeshe Thillainathan โปรดิวเซอร์ของเกม และ Kait Tremblay โปรดิวเซอร์ฝ่ายเนื้อเรื่องที่ขึ้นมาตอบคำถามของแฟนเกมที่ถามไถ่เข้ามาเกี่ยวกับเกม Watch Dogs Legion ซึ่งคำถามที่หลายคนสงสัยกันมากที่สุดก็คือโลกของเกมจะมีขนาดใหญ่ประมาณไหนกันแน่ ซึ่งคุณ Thillainathan ยืนยันว่าโลกของเกมจะมีขนาดใกล้เคียงกับ Watch Dogs 2 และมีความหนาแน่นในระดับเดียวกัน

ส่วนความยาวของเกมนั้นคุณ Tremblay ไม่ได้ระบุเวลาที่แน่ชัดในการเล่นเกมจนจบสมบูรณ์ออกมา แต่บอกไว้คร่าว ๆ ว่าตัวเกมจะมีเควสหลักขนาดใหญ่ให้เล่นทั้งหมด 5 เควส และเควสรองอีกจำนวนมหาศาล ควบคู่ไปกับเควสในระบบ Recruit ชักชวนตัวละครอื่น ๆ ในเกมมาร่วมเป็นพวก ซึ่งจะสั้นหรือยาวนั้นก็อยู่ที่ตัวของผู้เล่นเป็นหลัก 

คุณ Thillainathan ยังกล่าวติดตลกว่า ถ้าหากผู้เล่นใช้เวลาในเกมในการปั้นตัวละครต่าง ๆ ในเกมให้เก่งขึ้น ก็อาจใช้เวลาในการเล่นมากกว่า 100 ชั่วโมงได้เลย และมีความเป็นไปได้ว่าตัวละครที่มีให้เล่นในเกมก็อาจมีจำนวนมากถึงล้านกว่าคนให้เลือกมาใช้งานได้

อีกคำถามที่น่าสนใจก็คือเหตุผลในการเลือกลอนดอนเป็นเมืองขับเคลื่อนเนื้อหาในเกมภาคนี้ ซึ่งเหล่าโปรดิวเซอร์ทั้งสองกล่าวว่า พวกเขาอยากมองหาเมืองอื่น ๆ บนโลกที่สามารถบอกเล่าเนื้อหาของการรวมทีมผู้ต่อต้านอำนาจได้อย่างเข้มข้น และการสร้างระบบให้เล่นเป็นใครก็ได้คงจะน่าเบื่อมากถ้าหากตัวละครแต่ละตัวนั้นเหมือนกันเกินไป พวกเขาจึงต้องการเมืองที่มีความหลากหลายแต่ก็มีงานสถาปัตยกรรมที่น่าสนใจด้วย และลอนดอนเองก็มีทุกสิ่งที่พวกเขาต้องการ

แต่ก็มีอยู่เรื่องหนึ่งที่ทางทีมงานเกือบลืมไปก็คือเรื่องของการขับรถในลอนดอนที่จะต้องขับกันในเลนซ้ายแทนที่จะเป็นเลนขวาเหมือนเมืองอื่น ๆ ในเกมฝั่งตะวันตก ซึ่งกว่าจะรู้ตัวกันก็คือทางทีมงานของ Ubisoft Newcastle ที่แจ้งเข้ามาว่าการขับรถในเกมนั้นมีการผิดพลาด เพราะทีมพัฒนาหลักคือทีมใน Montreal และมีทีมจาก Toronto ที่อาจจะไม่รู้ในจุดนี้นั่นเอง

นอกจากนั้นก็เป็นข้อมูลที่ทุกคนทราบกันดีอยู่แล้ว เช่นหากตัวละครในเกมตายไปก็จะถือว่าตายไปอย่างถาวร และผู้เล่นก็สามารถเลือกให้ตัวละครที่เป็นคนรู้จักหรือเพื่อนของคนที่ตายไปล้างแค้นได้ และเราจะได้เห็นตัวละครคนนั้นไปเยี่ยมหลุมศพของเพื่อนได้ด้วย

ผู้รับบท Trevor จาก GTA V ยืนยัน GTA VI จะมาแน่ในอีกไม่ช้า

ข้อมูลจาก Instagram ของทาง Gamingbible ระบุว่า Stephen Ogg นักแสดงนำผู้รับบท Trevor Phillips จากเกม GTA V ได้ยืนยันกับแฟน ๆ ในงานเกม Brazil Game Show เมื่อไม่กี่วันก่อน ว่าเกม GTA VI นั้นจะเปิดตัวและวางจำหน่ายในเร็ว ๆ นี้แน่นอน

ซึ่งทาง Gamingbible วิเคราะห์เอาไว้ว่า เรื่องนี้มีโอกาสเป็นไปได้สูงอยู่ เนื่องจากการวางจำหน่ายเกม GTA ในแต่ละภาคนั้นมีระยะห่างกันอยู่ที่ประมาณภาคละ 7-8 ปี ซึ่งในปีหน้านี้ GTA V จะมีอายุครอบรอบ 7 ปี ก็อาจเป็นไปได้ว่าเราอาจได้เห็นการเปิดตัวภาคใหม่ของเกมจารชนนักปล้นในเมืองแห่งใหม่ก็เป็นได้

แต่อย่างไรก็ตาม เรื่องนี้ยังไม่มีการยืนยันหรือหลักฐานอื่นประกอบนอกเหนือไปจากคำพูดของ  Stephen Ogg เท่านั้น แม้การที่เขาเป็นนักแสดงของเกม GTA V จะพอทำให้เรื่องนี้มีน้ำหนักอยู่บ้างก็ตาม ซึ่งจะเป็นจริงอย่างที่เขาว่าไว้หรือไม่นั้นก็งต้องมาติดตามดูกันต่อไปครับ

เปิดตัว A Total War Saga: TROY ตำนานบทใหม่ของเกมวางแผนชื่อก้อง

แม้ Total War: Three Kingdoms จะวางจำหน่ายมาได้ไม่นานนัก แต่ Creative Assembly ก็ยังส่งภาคใหม่ของเกมในชื่อ Total War ออกมาอย่างต่อเนื่อง ล่าสุดนี้ก็เป็นตำนานจากเมืองทรอยในชื่อ A Total War Saga: TROY นั่นเอง

ทาง Sega ได้ส่งตัวอย่างใหม่ของเกม A Total War Saga: TROY มาให้ทุกคนได้ชมกันแล้วเมื่อคืนที่ผ่านมา กับสงครามอันยาวนานในยุคสมัยกรีกโบราณของเมืองทรอยที่สั่นสะท้านความเป็นไปของโลกในยุคนั้นอย่างยิ่ง ซึ่งภาคนี้จะเน้นไปที่การนำเสนอจุดเปลี่ยนของประวัติศาสตร์ที่ซ่อนอยู่ในสงครามครั้งนี้

นอกจากระบบการเล่นที่เป็นเกมวางแผนการรบแบบผลัดตากันเดินที่มีรายละเอียดสูงแล้ว TROY ยังให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับมุมมองความขัดแย้งระหว่างชาวกรีกกับโทรจันอย่างลึกซึ้งมากขึ้น และจะมีเหล่าวีรบุรุษให้เลือกใช้งานแปดตัวที่มีความสามารถแตกต่างกันออกไป สร้างอาณาจักร พิชิตศัตรู และชิงความเป็นหนึ่งในสงครามครั้งนี้ให้จงได้

A Total War Saga: TROY วางจำหน่ายภายในปี 2020 บนระบบ PC ใน Steam

Call of Duty: Modern Warfare เตรียมให้เล่นโหมด 32v32 ในช่วงเวลา Open Beta รอบหน้า

Call of Duty: Modern Warfare เตรียมเปิดให้เล่น Open Beta อีกครั้ง โดยการทดสอบรอบหน้าจะเปิดให้เล่นสำหรับระบบ PC พร้อมรองรับระบบ Cross-Play และเปิดให้เล่นโหมด Ground War ที่หลายคนรอคอย

จากทีมงาน Infinity Ward เผยว่าเกม Call of Duty: Modern Warfare จะเตรียมพร้อมให้เปิดเล่นโหมด Ground War หรือ 32v32 พร้อมกับแผ่นที่ใหม่ชื่อว่า “Karst River Quarry” โดยโหมดดังกล่าวจะเปิดให้เล่นในช่วง Open Beta สำหรับระบบ PC ซึ่งมีกำหนดการจะเปิดให้เล่นเร็ว ๆ นี้ (วันที่ 21 กันยายน 2019)

นอกจากนี้ Open Beta รอบหน้าจะมีการทดสอบระบบ Cross-Play ที่ผู้เล่นสามารถเล่นเกม Call of Duty: Modern Warfare แบบข้ามแพลตฟอร์มระหว่าง PC กับเครื่องคอนโซล PlayStation 4 และ Xbox One อีกด้วย

แม้ Ground War จะไม่ใช่โหมดใหม่เอี่ยม เพราะโหมดดังกล่าวมีให้เล่นครั้งแรกตั้งแต่เกม Call of Duty 4: Modern Warfare แล้ว แต่สำหรับ Call of Duty: Modern Warfare ได้มีการยกระดับความยิ่งใหญ่ของสมรภูมิรบ ด้วยการรองรับผู้เล่นมากสูงสุดถึง 64 คนต่อหนึ่งห้องเกม จากที่ภาคก่อน ๆ รองรับผู้เล่นสูงสุดเพียง 18 คนเท่านั้น ก็ต้องบอกเลยว่าเป็นโหมดเกมที่น่าสนใจไม่น้อยเลยทีเดียว

Call of Duty: Modern Warfare จะเตรียมเปิด Open Beta สำหรับระบบ PC ในวันที่ 19 กันยายนนี้ แต่โหมด Ground War จะเปิดให้เล่นในวันที่ 21 กันยายน จนถึงวันนั้นก็ขอให้เกมเมอร์ทุกคนจงอดใจรอไปก่อน แต่ก็ไม่นานเกินรอแน่นอนครับ

สัมผัสแรกของ Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint ในช่วง Beta

ในตอนแรกของการเปิดตัวนั้น Ghost Recon Breakpoint ถูกจับตามองในฐานะเกมภาคต่อของ Ghost Recon Wildlands แต่หลังจากที่มีการประกาศว่าตัวเกมมีการรองรับซับภาษาไทยอย่างเป็นทางการ Breakpoint ก็กลายเป็นเกมที่ถูกพูดถึงเป็นอันดับต้น ๆ ในช่วงสัปดาห์ที่ผ่านมา ในเวลานี้ตัวเกมได้เปิดให้บริการช่วงเบต้าจนเสร็จสิ้นไปแล้ว 4 วันเต็ม และนี่คือสัมผัสแรกที่เราได้ลองเล่น เพื่อให้เหล่าเกมเมอร์ใช้เป็นส่วนหนึ่งในการตัดสินใจว่า จะซื้อเกมนี้มาเล่นในช่วงที่เกมวางจำหน่ายเต็มดีหรือไม่

สานต่อจากภาค Wildlands ด้วยธีมเกมที่เปลี่ยนไป

เนื้อเรื่องของ Ghost Recon Breakpoint นั้น แม้จะไม่ใช่ภาคต่อเสียทีเดียว แต่ก็ดำเนินเรื่องราวด้วยตัวละคร หน่วยรบจากภาค Wildlands เราจะได้รับบทเป็น Nomad (ที่ออกแบบและสร้างตัวละครของเราขึ้นมาเองได้) หัวหน้าหน่วย Ghost ที่พาสมาชิกทีมมาตรวจสอบอุบัติเหตุการณ์ใกล้หมู่เกาะ Auroa ก่อนจะถูกโจมตีจนเฮลิคอปเตอร์ตก สมาชิกทีมของเราเสียชีวิตไปมาก ก่อนที่จะรู้ว่านี่คือฝีมือของ Cole D.Walker อดีตหน่วย Ghost มือฉกาจที่ผันตัวกลายไปเป็นหน่วย Wolves ภาคนี้จึงเป็นศึกสายเลือดระหว่างหน่วย Ghost ด้วยกันเองนี่แหละ แค่ฝั่งนึงเปลี่ยนชื่อ

ในภาค Wildlands ตัวเกมนำเสนอฉากหลังเป็นประเทศโบลิเวียที่งดงามตระการตา แต่ในขณะเดียวกันมันก็เป็นแดนยาเสพติดที่อันตรายและป่าเถื่อน ศัตรูของเราคือแก๊งค้ายาเสพติด ทำให้การเล่นของเรา รู้สึกเหมือนว่าตัวเองกำลังต่อสู้ตั้งแต่กับลูกกระจ๊อกใช้ปืนกาก ๆ ไปจนหัวหน้าแก๊งที่เริ่มมีอาวุธติดเกราะ หรือพวกตัว Specialist ที่มีความโหดเหมือนมินิบอส

แต่พอมาในภาค Breakpoint ตัวเกมเปลี่ยนสถานที่มาเป็นหมู่เกาะ Auroa ซึ่งเป็นการผสมผสานกันระหว่างธรรมชาติและเทคโนโลยีล้ำสมัย ธีมเกมที่เปลี่ยนไป ทำให้อารมณ์ความรู้สึกของคนเล่นต่างกันไปด้วย แถมศัตรูของเราในรอบนี้ก็เป็นหน่วยรบฝีมือดีเช่นกัน ถ้าตัดส่วนอื่นออก วัดกันที่อารมณ์อย่างเดียวแล้ว ทั้ง Wildlands และ Breakpoint นั้น ทำออกมาได้ดีทั้งคู่ และแฟนเกม Ghost Recon ไม่ควรพลาดจริง ๆ

ความ Realism ของตัวเกมที่ทำให้เราต้องปรับตัว

ตรงส่วนนี้อาจจะมีหลายคนที่ทั้งเห็นด้วย และบางคนไม่เห็นด้วย แต่สำหรับตัวผู้เขียนแล้วนั้น Breakpoint มีจุดที่ต่างไปจาก Wildlands พอสมควร เริ่มจากอนิเมชั่นท่าทางการสลับอาวุธของตัวละครเรา ที่เราต้องปรับตัวกันเป็นอย่างแรกเลย ในภาคนี้การสลับอาวุธต่าง ๆ จะมีท่าทางเคลื่อนไหวที่ช้ากว่าภาค Wildlands มาก หลายครั้งที่เวลาสลับอาวุธแล้วคิดว่ามันเสร็จแล้ว เดินออกจากจุดหลบซ่อนไปยิง กลับยิงไม่ออก เพราะอนิเมชั่นของเกมมันยังเตรียมอาวุธไม่เสร็จ ทำให้ยิงไม่ได้ ก็โดนยิงฟรีเจ็บตัวกันไป (หรือตายไปเลยก็มี)

และภาคนี้เรายังสามารถแบกศพคนที่เราฆ่าเพื่อเอาไปซ่อนได้ แต่จากปัญหาที่พบเจอมาคือ อนิเมชั่นตอนแบกศพขึ้นมามันอืดอาด และช้ามาก บางครั้งก็ Stealh แตกเพราะมัวแต่แบกศพหนีนี่แหละ ถ้าเป็นไปได้ก็ปล่อยทิ้งไว้ แล้วไล่ยิงคนที่จะเดินผ่านมาเจอเอาจะง่ายกว่ามาก

และแรงดีดปืนของภาคนี้ ไม่รู้ว่าเพราะตัวเองห่างหายจากภาค Wildlands ไปนานแล้ว หรือภาคนี้ผู้พัฒนาเขาใส่ความ Realism เข้ามา แรงดีดปืนภาคนี้จึงสูงมาก ๆ แม้จะไม่มากเท่าพวกเกมออนไลน์แบทเทิลรอยัลอย่าง PUBG แต่ก็มากพอจะให้เรากดค้างไม่ได้เลย เพราะมันดีดขึ้นฟ้าแทบจะทุกปืน ในส่วนของปืนสไนเปอร์นั้นกลับเล็งยิงไม่ยากอย่างที่คิด เล็งหัวก็เข้าหัว ถ้าไม่ไกลเกินไปนัก

โดยรวมแล้วใครที่เคยเล่นภาค Wildlands หรือเล่นเกมแนวนี้มาก่อนอาจจะต้องปรับตัวกันนิดนึง และผมยังไม่ชัวร์ว่าที่มันช้า ๆ หนืด ๆ แบบนี้มันเป็นเพราะทีมพัฒนาเขาตั้งใจทำให้มันดูสมจริงขึ้นหรือเปล่า ถ้าใช่ก็ต้องบอกว่ามันได้ผลมาก เพราะแม้เราจะต้องมานั่งปรับตัวกัน แต่ก็เพิ่มความตื่นเต้น และระทึกให้เราระหว่างเล่นเกมขึ้นมามาก เพราะหากเป็นชีวิตจริง เราแทบจะไม่มีโอกาสพลาดอยู่แล้วล่ะนะ…

ภาพรวมของ Gameplay ในภาคนี้

หลัก ๆ ของเกมเพลย์แล้วยังคงรูปแบบของภาคแรกเอาไว้ ใส่ความ Realism ของภาคนี้ลงไป เลยทำให้เกมเพลย์ออกมาสนุกพอสมควร และในภาคนี้ไม่ชัวร์ว่าเราสามารถมี A.I. มาช่วยเราสู้ได้หรือไม่ เพราะตลอดช่วงทดสอบของผู้เขียน เล่นแบบฉายเดี่ยวตลอด เกมยังคงมีโดรนมาให้เราใช้ ประโยชน์ของโดรนก็มีตั้งแต่ Tag ศัตรู ไปจนถึงการยิงสังหาร (ต้องผ่านการอัพสกิลและอัพเกรดก่อน) แว่น Night Vision ในโหมดกลางวัน กลางคืน ตรวจจับความร้อนก็ยังกลับมาในภาคนี้

ในแผนที่หรือแคมป์ของศัตรูที่มีขนาดใหญ่ก็เลือกได้ว่าจะลุยแหลกเข้าไปเลยหรือจะเล่นกันแบบลอบเร้น แต่สิ่งที่ต้องระวังก็คือ บางแคมป์ของศัตรูจะมีประชาชนผู้บริสุทธิ์อยู่ด้วย ไม่ว่าจะเป็นในฐานะตัวประกัน หรือเป็นแรงงาน ซึ่ง A.I. พวกประชาชนนี่ก็ชวนปวดหัวเอาเรื่อง เพราะมันจะไม่วิ่งหนี แต่มันจะจะชอบนั่งหัวหดอยู่ ณ ตรงนั้น ถ้าเรายิงไม่ระวัง หรือเข้าใจผิดคิดว่าเป็นศัตรูเผลอไปยิงฆ่าเข้าก็จะแย่เอา ในบางภารกิจได้บอกไว้ว่า หากสังหารผู้บริสุทธิ์เกิน 3 คน ภารกิจนั้นอาจล้มเหลวเลยก็มี

ศัตรูภายในแคมป์นั้นก็หลากหลายตั้งแต่พลทหารทั่วไป คนติดอาวุธหนัก มือสไนเปอร์ และแสบสุดเลยคือพวกที่ขอกำลังเสริม ซึ่งเราควรจะจัดการพวกนี้ก่อนเป็นพวกแรก ไม่งั้นเราะจโดนเรียกพวกรุมจนเอาตัวรอดได้ยากมาก

ระบบอาวุธในภาคนี้ก็จะมีระดับของมันอยู่ โดยเราสามารถหาได้จากการเปิดกล่องที่อยู่ในแคมป์ศัตรู หรือกำจัดศัตรูระดับหัวหน้า ก็จะดรอปให้เช่นกัน นอกจากอาวุธปืนแล้วก็ยังมีพวกอุปกรณ์เช่นเสื้อเกราะ หมวก ถุงมือ แต่ละชิ้นก็จะมีสเตตัสที่ต่างกันไป และโบนัสของอุปกรณ์เช่นรีโหลดอาวุธเร็วขึ้น วิ่งได้นานขึ้นเป็นต้น

และภาคนี้ยังเพิ่มระบบเล็ก ๆ น้อย ๆ เข้ามาอย่างการคราฟท์อาหารและยา โดยจะใช้วิธีก่อแคมป์กองไฟที่เราจะหาได้ตามจุดต่าง ๆ บนหมู่เกาะ Auroa โดยจะทำให้เรานำวัตถุดิบที่เก็บมา มาผสมเป็นยา หรืออาหารที่กินแล้วจะเพิ่มค่าพลังต่อสู้ชั่วคราวได้ แม้ว่าบางอันจะดูไม่ค่อยมีประโยชน์ เช่นการดื่มน้ำจากกระติกจะช่วยฟื้นฟู Stamina ให้เรา แต่กลับกันก็มีสกิลที่อัพแล้วจะฟื้นฟู Stamina ได้เร็วขึ้นอยู่แล้ว

เรียกได้ว่าภาคนี้ตัวเกมนำเอาฐานจากเกมภาค Wildlands มาใส่ลูกเล่นเพิ่มเข้าไปให้มีมิติและความหลากหลายมากขึ้นนั่นเอง

ภาษาไทยภายในเกมที่ทำดีแล้ว แต่ยังต้องขัดเกลาอีกเยอะ



ว่ากันว่าภาษาไทยนั้น เป็นภาษาที่แปลและเรียนรู้ยากเอาเรื่อง ยิ่งเป็นงานยากที่ทีมผู้พัฒนาเขาจะแปลออกมาให้หมดจดสวยงามในผลงานแรกของ Ubisoft ครั้งนี้ ถ้าจะบอกว่ามันแปลได้ห่วยมาก ก็ไม่ถึงขั้นนั้น อย่างน้อยผู้ที่ไม่แข็งภาษาอังกฤษหลายคนก็สามารถรู้เรื่องราว และเหตุการณ์ต่าง ๆ ของตัวเกมได้มากขึ้น

ปัญหาหลัก ๆ ของภาษาไทยภายในเกมนี้ไม่ใช่อยู่ที่คำผิด เพราะถึงมี แต่จากส่วนตัวที่เจอก็ยังไม่มาก และสร้างความขัดใจให้กับการแปลสรรพนามที่เราใช้เรียกตัวละคร หรือ NPC ต่าง ๆ รวมไปถึงในบทสนทนาช่วง Cutscene ด้วย อย่างเช่นเราเรียกคนที่แก่กว่า หรือเก๋ากว่าว่า “แก” ทั้ง ๆ ที่น่าจะใช้คำว่า “คุณ” มากกว่า หรือบางฉากที่เด็กตัวกะเปี๊ยกมาเรียกเราว่า “แก” ก็มีเช่นกัน

นอกจากนั้นก็ยังมีส่วนที่แปลผิดพลาดไปบ้าง เช่นคำว่า Fire ที่ควรจะเป็นคำว่า ยิง ก็แปลตรง ๆ เป็น ไฟ เป็นต้น หรือชื่อของอุปกรณ์ อาวุธบางชนิดที่ยังแปลออกมาแล้วขัด ๆ ไปบ้าง แต่ตรงส่วนนี้คิดว่าน่าจะมีการเกลาภาษาให้สวยงามก่อนเกมวางจำหน่ายจริง หรืออาจจะตามแก้ไขกันไปเรื่อย ๆ ในช่วงที่เกมวางจำหน่ายก็เป็นได้

ทีมพัฒนา Minecraft Earth เผยว่าพวกเขาไม่คิดจะทำเกมก๊อป Pokemon Go!

หลายคนตั้งคำถามถึงทิศทางที่ Minecraft กำลังจะไปต่อหลังจาก Microsoft ได้นำสิทธิ์ IP กลับมาในปี 2014 ด้วยมูลค่ากว่า 2.5 พันล้าน $ ล่าสุดโปรเจคท์ Minecraft Earth ของ Mojang ที่ทะเยอทะยาน นำเอา Minecraft ออกจากหน้าจอคอมพิวเตอร์ สู่โลกแห่งความเป็นจริง

พวกเราไม่ได้ตั้งใจจะทำเกมที่ลอกเลียนแบบ Pokemon Go! พวกเราแค่อยากจะทำบางสิ่งที่ทำให้ Minecraft ดูเสมือนจริงมากยิ่งขึ้นเท่านั้น นี่คือสิ่งที่ทีมผู้พัฒนาให้คำตอบในการสัมภาษณ์กับ Edge Magazine และพวกเขาก็กำลังทำงานอย่างหนักที่จะดึงเอาประสบการณ์จากเกม Minecraft มาผสมผสานเข้ากับโลกแห่งความเป็นจริงให้ดีที่สุด

โดย Minecraft Earth ถือเป็นอีกผลงานที่ท้าทายขีดจำกัดและศักยภาพของทีมงาน Mojang เป็นอย่างมาก พวกเขาต้องเอาชนะขีดจำกัดของตัวเอง และพยายามทำเกมที่ดีที่สุดออกมาให้ได้ และมันเป็นเกมที่มีฐานแฟนทั่วโลกอย่าง Minecraft เสียด้วย Minecraft Earth จะออกมาถูกใจแฟน ๆ หรือไม่

Cyberpunk 2077 เตรียมปล่อยเกมเพลย์ใหม่ 15 นาทีเต็ม

ในนาทีนี้ เชื่อว่าน้อยคนที่จะไม่รู้จักกับ Cyberpunk 2077 ว่าที่เกมเทพประจำปี 2020 จากทีมผู้พัฒนา CD Projekt RED และนับตั้งแต่งาน E3 ปีที่แล้วมาจนปีนี้ เราได้เห็นเพียงเกมเพลย์ความยาวกว่า 48 นาที ที่ปล่อยมาในปีที่แล้วเท่านั้น สำหรับปีนี้เป็น Cinematic Trailer ที่มการเปิดตัว Johnny Silverhand ที่รับบทโดย Keanu Reeves และยังไม่เห็นเกมเพลย์ใด ๆ เพิ่มเติม

แต่ตอนนี้เหมือนกับว่าอยู่ในช่วงปล่อยของ ในสัปดาห์หน้าทาง CD Projekt RED เตรียมที่จะถ่ายสอดเกมเพลย์ตัวใหม่ให้เราดูกันแบบสด ๆ ในช่องทาง Twitch ในตอนแรกนั้นตัวเกมมีกำหนดเอาเกมเพลย์ไปแสดงที่งาน PAX West แต่ก็มีการเปลี่ยนแปลงไม่ได้ไปโชว์ในงานนี้แล้ว เลยจะนำมาโชว์ผ่านทางการไลฟ์สตรีม Twitch ในวันที่ 31 สิงหาคมนี้แทน โดยช่วงเวลาถ่ายทอดสดก็จะเป็นช่วงเวลา ตี 1 ของวันที่ 31 สิงหาคมตามเวลาประเทศไทย

โดยวิดีโอตัวนี้จะเป็นตัวเดียวกับที่ถูกเผยแพร่เฉพาะในงาน E3 2019 และ Gamescom 2019 ที่ผ่านมา ในงานนั้นห้ามเผยแพร่สู่คนนอก แต่คราวนี้ทางทีมงานพร้อมจะเปิดเผยให้คนทั่วโลกได้รับชมกันแล้ว แฟนเกม Cyberpunk 2077 ก็รอติดตามกันได้ครับ ส่วนใครที่นอนดึกไม่ไหวก็รอติดตามข่าวจาก GamingDose ของเรานี่ล่ะ

เปิดภาพ Harvest Moons Online เวอร์ชั่นมือถือ

Tencent Games เจ้าพ่อแห่งวงการเกมมือถือในประเทศจีน ได้เปิดเผยภาพเบื้องต้นของเกม Harvest Moons Online สำหรับระบบมือถือ ให้ชาวปลูกผักทุกคนได้ไฮป์กัน

MMOCulture รายงานจากเพจ Harvest Moon บนเว็บไซต์ Weibo เผยว่ามีการเปิดเผยภาพถ่าย กับวิดีโอซีเทอร์ของเกม Harvest Moon Online ซึ่งเป็นเกม Harvest Moon ที่ทาง Tencent Games บริษัทเกมที่ใหญ่ที่สุดของประเทศจีน ได้เจรจาซื้อ IP จาก Marvelous  เพื่อพัฒนาเกมลงมือถือ แล้วเปิดให้บริการในประเทศจีนบนระบบมือถือ

Harvest Moon ฉบับมือถือ มีลักษณะเป็นอย่างไร สามารถรับชมได้เลย


ถึงแม้รายละเอียดของ Harvest Moon Online ยังไม่มีการเปิดเผยอย่างเป็นทางการ แต่หากอ้างอิงจากแหล่งข่าวท้องถิ่น ออกมาเผยว่า Harvest Moon Online พัฒนาโดยทีมงาน Marvelous แต่ตัวเกมทั้งหมด มีการมอบลิขสิทธิ์ให้ Tencent Games แด่เพียงผู้เดียว เพื่อนำเกมไปเปิดบริการในประเทศจีน และดัดแปลงเนื้อหาเกมต่อไป

ถึงแม้ค่อนข้างมั่นใจว่า Harvest Moon Online จะเปิดให้บริการในประเทศจีนเท่านั้น แต่ถ้าหากเกมดังกล่าวมีกระแสตอบรับที่ดีพอ ก็ไม่แน่ว่าทาง Tencent Games จะมีแผนขยายตลาด ด้วยการเปิดบริการให้ประเทศเอเชียเพื่อนบ้าน ซึ่งรวมถึงประเทศไทย

Minecraft รองรับกราฟิก Ray-Tracing เป็นทางการแล้ว

Related image

รายงานตรงจากอีเว้นท์ Gamescon 2019 เผยว่าทีมงาน Microsoft ได้ออกมาสาธิตกราฟิกของ Minecraft ที่ใส่ระบบ Ray-Tracing จากการ์ดจอรุ่น RTX เข้าไป ซึ่งมีผลลัพธ์ออกมาทำให้เกม Minecraft มีภาพแตกต่างจากเกมเวอร์ชันเดิมอย่างเห็นได้ชัด

ากภาพของเกม Minecraft ที่เป็นบล็อกสีธรรมดา แต่หลังจากเปิดระบบ Ray-Tracing ก็จะมีผลลัพธ์ทำให้สภาพแวดล้อมเกมมีแสงธรรมชาติที่ความสมจริงมากขึ้น และกล่องกับแม่น้ำจะเริ่มมีการสะท้อนของวัตถุรอบข้างอีกด้วย

minecraft

Saxs Persson ฝ่ายผู้กำกับศิลป์ของ Microsoft ออกมาเผยว่า ทีมงาน Microsoft ตั้งเป้าให้ Minecraft สามารถรองรับระบบ Ray-Tracing มาสักพักแล้ว โดยมีจุดประสงค์เพื่อกล่องแต่ละกล่องมีไฮไลท์เป็นของตัวเอง พร้อมยกระดับการนำเสนอของ Minecraft ให้สวยงามไปอีกหนึ่งขั้น และเชื่อว่าบรรยากาศของ Minecraft ก็ยังไม่ลดลงแต่อย่างใด

ไม่นานไม่นี้ ทีมงาน Nvidia ได้สาธิตระบบ Ray-Tracing ของเกมใหญ่หลายเกมตั้งแต่ Call of Duty: Modern Warfare, Control กับ Watch Dogs: Legion ซึ่งเกมทั้งหมดสามารถงัดประสิทธิภาพการ์ดจอ RTX ได้สูงสุด

Stranger Things เตรียมบุก Dead by Daylight เร็ว ๆ นี้

รียกว่ากลายเป็นเกมรวมดาวหนังสยองขวัญไปแล้วสำหรับ Dead by Daylight ที่รวมเอาภาพยนตร์และซีรีส์สยองขวัญมากมายมาอยู่ในเกมนี้ ตั้งแต่ Halloween, Freddy นิ้วเขมือบ หรือกระทั่ง Scream ก็มา ล่าสุดนี้ก็ประกาศร่วมมือกับภาพยนตร์ซีรีส์เขย่าขวัญบน Netflix อย่าง Stranger Things เพิ่มอีกเรื่องหนึ่งแล้ว

ทางช่อง YouTube อย่างเป็นทางการของเกม Dead by Daylight ได้ปล่อย Trailer ตัวใหม่ที่คราวนี้มา Collaboration กับภาพยนตร์ซีรีส์เขย่าขวัญยอดฮิตอย่าง Stranger Things ให้มาอยู่ในเกม โดยสิ่งที่เพิ่มเข้ามาก็คือ Killer ตัวใหม่ Demogorgon สัตว์ประหลาดจากมิติ Upside Down อันร้ายกาจนั่นเอง

นอกจาก Killer ตัวใหม่แล้ว ยังมี Survivor คนใหม่เพิ่มอีกสองคนคือ Nancy Wheeler และ Steve Harrington สองตัวละครหลักที่เคยคบหากันมาก่อน และเป็นตัวละครเด่นที่แฟน ๆ ต่างชื่นชอบอีกด้วย ซึ่งในเวลานี้ยังไม่มีการประกาศว่าความสามารถของทั้งสองและ Killer นั้นสามารถทำอะไรได้บ้าง

โดยการอัพเดตจะมาในเดือนกันยายนนี้ ใครที่ยังเล่นกันอยู่ก็เตรียมตัวรอกันไว้ได้เลย